PEIXE EM REDE (2019)
Instalação interativa, de Bruna Mayer e Alexandre D'Elboux. Feita em Pure Data, a instalação é inspirada pela vontade de interação com peixes em aquários. Utiliza-se do comportamento de "bater" levemente com os dedos no vidro do aquário para atrair um peixe. Microfones medem a intensidade do volumes de todos os computadores e fazem com que o peixe seja atraído pelo chamado de maior intensidade. O peixe se movimenta no aquário, formado por vários computadores, através da rede em que eles estão interconectados (internet). O trabalho foi apresentado como exercício final para o Curso Avançado de Computação Musical do IME-USP, ministrado por Antonio Deusany de Carvalho Junior, entre janeiro e fevereiro de 2019.